Java -практика использования


Принципы построения графического интерфейса


Компонент и контейнер
Компонент и контейнер Основное понятие графического интерфейса пользователя (ГИП) — компонент (component) графической системы. В русском языке это слово подразумевает просто составную часть,...
Листинг 8 1 Слишком простое окно приложения
Листинг 8.1. Слишком простое окно приложения import j ava.awt.*; class TooSimpleFrame extends Frame{   public static void main(String[] args){      Frame fr = ne...
Листинг 8 2 Простое окно приложения
Листинг 8.2. Простое окно приложения  import java.awt.*;  import j ava.awt.event.*; class SimpleFrame extends Frame{    SimpleFrame(String s){     ...
Окно программыприветствия
Рисунок 8.1. Окно программы-приветствия...
Листинг 8 3 Графическая программа с приветствием
Листинг 8.3. Графическая программа с приветствием import java.awt.*;  import java.awt.event.*; class HelloWorldFrame extends Frame{    HelloWorldFrame(String s){  &nb...
Иерархия классов AWT
Иерархия классов AWT На Рисунок 8.2 показана иерархия основных классов AWT. Основу ее составляют готовые компоненты: Button, Canvas, Checkbox, Choice, Container, Label, List, Scrollbar, TextA...
Иерархия основных классов AWT
Рисунок 8.2. Иерархия  основных классов AWT  ...
Заключение
Заключение Как видите, библиотека графических классов AWT очень велика и детально проработана. Это многообразие классов только отражает многообразие задач построения графического интерфейса....








- Начало -