Принципы построения графического интерфейса
Компонент и контейнер
Компонент и контейнер
Основное понятие графического интерфейса пользователя (ГИП) — компонент (component) графической системы. В русском языке это слово подразумевает просто составную часть,...
Листинг 8 1 Слишком простое окно приложения
Листинг 8.1.
Слишком простое окно приложения
import j ava.awt.*;
class TooSimpleFrame extends Frame{
public static void main(String[] args){
Frame fr = ne...
Листинг 8 2 Простое окно приложения
Листинг 8.2.
Простое окно приложения
import java.awt.*;
import j ava.awt.event.*;
class SimpleFrame extends Frame{
SimpleFrame(String s){
...
Листинг 8 3 Графическая программа с приветствием
Листинг 8.3.
Графическая программа с приветствием
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class HelloWorldFrame extends Frame{
HelloWorldFrame(String s){
&nb...
Иерархия классов AWT
Иерархия классов AWT
На Рисунок 8.2 показана иерархия основных классов AWT. Основу ее составляют готовые компоненты: Button, Canvas, Checkbox, Choice, Container, Label, List, Scrollbar, TextA...
Заключение
Заключение
Как видите, библиотека графических классов AWT очень велика и детально проработана. Это многообразие классов только отражает многообразие задач построения графического интерфейса....